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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »tbGUI«

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Thema: »SDL Mauszeiger verschwinden lassen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Was ist eine Engine genau?«

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Thema: »OpenGL blending«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Videos mit Directshow«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modellierprogramme?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gtkmm Windows Probleme«

Heute, 17:03

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:03

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 17:01

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: ».«

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Thema: »Vertexbuffer«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Spherical Texture Mapping [gelöst]«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »rgb zu rgba [OpenGL]«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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