Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Anfänger suche Hilfe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tile-Map ist langsam« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 09:36 |
Thema: »Blendermodellierugn« |
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Thema: »SDL Grafik löschen« |
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Heute, 09:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:35 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Heute, 09:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:34 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
Heute, 09:49 |
Beitrag im Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Applebot |
Heute, 09:47 |
Thema: ».mesh Exporter in Blender« |