Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Brauche hilfe mit 2D und DirecX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadowmapping« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 09:25 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Thema: »objektzentrierte Rotation« |
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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren« |
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Thema: »Suche 2D Grafiker« |
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Thema: »Archive?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Schulterschutz ?!« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Textur nach device recovery komisch« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »[DX9] CreateVertexdeclaration schlägt fehlt wenn ich BF4 im Hintergrund laufen habe« |
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Heute, 09:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:20 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Heute, 09:19 |
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Heute, 09:19 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:19 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:18 |
Thema: »Partikel - Start, Endfarbe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit CreateDevice« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »Game Loop (3D Render) Probleme« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Menübutton« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tiefenunschärfe« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »CEGUI 0.7« |
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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:15 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Heute, 09:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:15 |
Thema: »OpenGL Octrees« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 09:29 |
Beitrag im Thema: »Game Loop (3D Render) Probleme« |
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Beitrag im Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.« |
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Heute, 09:29 |
Beitrag im Thema: »Suche 2D Grafiker« |