Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 02:00 |
Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 02:00 |
||
Heute, 02:00 |
||
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:59 |
||
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:59 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 01:59 |
Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
|
Heute, 01:59 |
||
Heute, 01:59 |
||
Heute, 01:59 |
Thema: »obj loader mit Texturen« |
|
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
|
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
Thema: »Copyrights von Bildern aus Spielen« |
|
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
|
Heute, 01:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
||
Heute, 01:57 |
||
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Thema: ».« |
|
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Thema: »[OpenGL] Uber shader« |
|
Heute, 01:57 |
||
Heute, 01:57 |
Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)« |
|
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
||
Heute, 01:57 |
Thema: »Raytracing?« |
|
Heute, 01:56 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:56 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:56 |
Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
|
Heute, 01:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:56 |
||
Heute, 01:56 |
Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
|
Heute, 01:55 |
||
Heute, 01:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »Convert to DirectX-File« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »Multithreaded rendering« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:55 |
||
Heute, 01:54 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 01:54 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 01:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:54 |
||
Heute, 01:54 |
Thema: »Wie realsiere ich einen Sprung« |
|
Heute, 01:54 |
||
Heute, 01:54 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:53 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »Frustum Clipping« |
|
Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »2D Shadow - GLSL« |
|
Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:51 |
||
Heute, 01:51 |
||
Heute, 01:51 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:51 |
Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
|
Heute, 01:51 |
Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
|
Heute, 01:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:51 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 01:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:50 |
Thema: »Log Datei« |
|
Heute, 01:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:50 |
||
Heute, 01:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:50 |
||
Heute, 01:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:50 |
Thema: »Eigene Engine« |
|
Heute, 01:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:49 |
||
Heute, 01:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:49 |
Thema: »Vollbild« |
|
Heute, 01:49 |
||
Heute, 01:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:49 |
Thema: »Formate/Patente« |
|
Heute, 01:48 |
Thema: »Vollbild« |
|
Heute, 01:48 |
Thema: »Tile (Engine?) mit SFML« |
|
Heute, 01:48 |
Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9« |
|
Heute, 01:48 |
Thema: »lightmaps« |
|
Heute, 01:48 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
|
Heute, 01:48 |
Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
|
Heute, 01:47 |
Thema: »Anzeigeproblem« |
|
Heute, 01:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:47 |
||
Heute, 01:46 |
Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
|
Heute, 01:46 |
||
Heute, 01:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:46 |
Thema: »Kreisberechnung« |
|
Heute, 01:46 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 01:46 |
||
Heute, 01:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:46 |
Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps« |
|
Heute, 01:46 |
Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
|
Heute, 01:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:45 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
Heute, 02:00 |