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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 02:00

Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »obj loader mit Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:58

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu 2D Spielen Programmierung«

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Thema: »Copyrights von Bildern aus Spielen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:57

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 01:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Uber shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:57

Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:56

Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:55

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 01:55

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 01:55

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 01:55

Thema: »Multithreaded rendering«

Heute, 01:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:55

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:54

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 01:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:54

Thema: »Wie realsiere ich einen Sprung«

Heute, 01:54

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 01:54

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:53

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 01:52

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »2D Shadow - GLSL«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:51

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 01:51

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:51

Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

Heute, 01:51

Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Log Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:50

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Eigene Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Vollbild«

Heute, 01:49

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Formate/Patente«

Heute, 01:48

Thema: »Vollbild«

Heute, 01:48

Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

Heute, 01:48

Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9«

Heute, 01:48

Thema: »lightmaps«

Heute, 01:48

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 01:48

Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 01:47

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

Heute, 01:46

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 01:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 01:46

Thema: »GL UI«

Heute, 01:46

Thema: »A* und Kollision bzw. ein Punkt ist kein Pixel«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

Heute, 01:46

Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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