Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »Pixel reorientieren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Ausrichtung eines Modells« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »VisualFX Fragen.« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »FORMVIEW, Fenster, Buttons, Windoofs« |
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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)« |
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