Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 04:18 |
||
Heute, 04:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:18 |
Thema: »Frage::Code::Pixelshader« |
|
Heute, 04:17 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
|
Heute, 04:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:17 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 04:16 |
||
Heute, 04:16 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 04:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:14 |
Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
|
Heute, 04:14 |
||
Heute, 04:13 |
Thema: »Nebel« |
|
Heute, 04:13 |
||
Heute, 04:13 |
Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
|
Heute, 04:13 |
||
Heute, 04:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:13 |
Thema: »daten im Image buffer setzen« |
|
Heute, 04:13 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 04:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:13 |
||
Heute, 04:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:12 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
|
Heute, 04:12 |
||
Heute, 04:12 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 04:12 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:12 |
Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
|
Heute, 04:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:12 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
|
Heute, 04:11 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
|
Heute, 04:11 |
Thema: »[D3D10]Device Kapseln« |
|
Heute, 04:11 |
||
Heute, 04:11 |
||
Heute, 04:11 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 04:11 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 04:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:11 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:10 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
|
Heute, 04:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:10 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:10 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 04:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:09 |
Thema: »laden durch datei« |
|
Heute, 04:09 |
Thema: »geschwindigkeit« |
|
Heute, 04:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:08 |
Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL« |
|
Heute, 04:08 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 04:08 |
Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
|
Heute, 04:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:08 |
Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
|
Heute, 04:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:07 |
Thema: »Txd Dateien Fragen« |
|
Heute, 04:07 |
Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
|
Heute, 04:07 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
|
Heute, 04:07 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 04:07 |
||
Heute, 04:07 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
|
Heute, 04:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 04:07 |
Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
|
Heute, 04:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:06 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 04:06 |
||
Heute, 04:06 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 04:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:06 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 04:06 |
Thema: »Point Light Lichtvektor« |
|
Heute, 04:06 |
||
Heute, 04:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:05 |
||
Heute, 04:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 04:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 04:04 |
Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
|
Heute, 04:04 |
||
Heute, 04:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Sogou |
Heute, 04:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |