Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Vollbild« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »[D3D11] Resource-Sharing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Was ist XNA?« |
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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
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Thema: »Ogre3D Subversion« |
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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Thema: »Unterlagen Bildbearbeitung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit SFML« |
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Heute, 01:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Heute, 01:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 01:53 |
Thema: »Suchproblem mit google« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Erledigt] Text mit der SDL« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character« |
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Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »laden durch datei« |
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