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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Compilieren der ersten eigenen Spielengine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »Texturen mit Float Komponenten & Shader«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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