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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D Kollision > verhindern von glitches«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Quizspiel ähnlich wie Wer wird Millionär aber...!!?«

Heute, 23:06

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