Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:18 |
Thema: »Terrain - Picking« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »Spiele programmieren mit C++ SDL2 OpenGL ES für Android- hilfe« |
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Heute, 23:15 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Hauptmenü« |
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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »SFML Sprite Sprung!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vergleichen Binärer Bilder« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 23:10 |
Thema: »Kissenverzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:08 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Unity/C#] Titelbar« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Quizspiel ähnlich wie Wer wird Millionär aber...!!?« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |