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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:41

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Anime«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[OpenGL] Rendern in eine Textur«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Tri Base«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:37

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Determinanten«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »2D Wasser«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 08:29

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 08:29

Thema: »Diablo Smoothness«

Heute, 08:29

Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler«

Heute, 08:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:28

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:27

Thema: »VBO + Textur Koordinaten?«

Heute, 08:27

Thema: »GL UI«