Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 15:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Der Disposed Zustand/Eigenschaft« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Suche Panzer Modell« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Anziehungskräfte simulieren« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bump Mapping Beispiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Flackerfreies Zeichnen mit der SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »sprites ausschneiden« |
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Heute, 14:55 |
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Heute, 14:55 |
Thema: »Biete 2D Grafik/Illustration« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »Grafiker gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:55 |
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Heute, 14:55 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:54 |
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Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 14:51 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:51 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Grafiker gesucht« |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:49 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Heute, 14:49 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:49 |
Thema: »GDIPlus« |
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Heute, 14:48 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:48 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturen« |
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Heute, 14:47 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Heute, 14:47 |
Thema: »GL UI« |