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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:02

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der Disposed Zustand/Eigenschaft«

Heute, 15:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Anziehungskräfte simulieren«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht und Ogre einbinden Visual c++ 2010?«

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Thema: »Screenshot in Fullscreen Anwendung erstellen«

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Thema: »Bump Mapping Beispiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »Flackerfreies Zeichnen mit der SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Biete 2D Grafik/Illustration«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[gelöst] Textur enthält Fraktale in OpenGL«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Menü +SFML2 +FloatRect mit RenderWindow«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 14:53

Thema: »GL UI«

Heute, 14:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:53

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: ».«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:49

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Heute, 14:48

Thema: »Texturen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 14:47

Thema: »GL UI«