Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:19 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:19 |
||
Heute, 16:19 |
Thema: »Performence in blit/blt« |
|
Heute, 16:19 |
||
Heute, 16:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:18 |
||
Heute, 16:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:18 |
Thema: »SDL: Punkte ausgeben« |
|
Heute, 16:18 |
||
Heute, 16:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:18 |
||
Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:17 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:17 |
Thema: »Math Lib« |
|
Heute, 16:17 |
||
Heute, 16:17 |
||
Heute, 16:16 |
||
Heute, 16:16 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:16 |
||
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:16 |
||
Heute, 16:16 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:15 |
Thema: »Frage zu Frameworks« |
|
Heute, 16:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:15 |
Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
|
Heute, 16:15 |
||
Heute, 16:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:15 |
||
Heute, 16:15 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
|
Heute, 16:14 |
||
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
||
Heute, 16:14 |
Thema: »SFML oder SDL« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 16:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:13 |
Thema: »Convert to DirectX-File« |
|
Heute, 16:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:13 |
||
Heute, 16:13 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:13 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:13 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
||
Heute, 16:12 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle« |
|
Heute, 16:11 |
||
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 16:10 |
||
Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 16:10 |
||
Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:09 |
||
Heute, 16:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:08 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 16:08 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:08 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 16:08 |
||
Heute, 16:07 |
||
Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:07 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
|
Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:07 |
Beitrag im Thema: ».« |
|
Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:06 |
Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
|
Heute, 16:06 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:06 |
||
Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:05 |
||
Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:05 |
||
Heute, 16:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »ARB_arrays_of_arrays« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
|
Heute, 16:04 |
||
Heute, 16:04 |
||
Heute, 16:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
SEMrush |
Heute, 16:19 |
Thema: »Textur bleibt schwarz« |
Heute, 16:19 |
Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie« |