Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:40 |
||
Heute, 11:40 |
Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
|
Heute, 11:40 |
||
Heute, 11:40 |
||
Heute, 11:40 |
||
Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:39 |
||
Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:39 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:37 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 11:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:37 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
|
Heute, 11:37 |
Thema: »Animation Transformation« |
|
Heute, 11:37 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 11:37 |
||
Heute, 11:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:37 |
||
Heute, 11:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:37 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 11:36 |
Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
|
Heute, 11:36 |
||
Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:35 |
Thema: »Drehen von Primitiven« |
|
Heute, 11:35 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
|
Heute, 11:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:35 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 11:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:35 |
||
Heute, 11:35 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
|
Heute, 11:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:35 |
||
Heute, 11:34 |
Thema: »Raytracing bei Spielen« |
|
Heute, 11:34 |
Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
|
Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:33 |
Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
|
Heute, 11:33 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
|
Heute, 11:33 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 11:33 |
Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...« |
|
Heute, 11:33 |
||
Heute, 11:33 |
Thema: »Blitz erzeugen?« |
|
Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:33 |
||
Heute, 11:33 |
||
Heute, 11:32 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 11:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:32 |
Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
|
Heute, 11:31 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 11:31 |
||
Heute, 11:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:31 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 11:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:30 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
|
Heute, 11:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:30 |
Thema: »Sprites selber machen« |
|
Heute, 11:30 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 11:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:30 |
||
Heute, 11:30 |
Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
|
Heute, 11:30 |
Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
|
Heute, 11:30 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
|
Heute, 11:29 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 11:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:29 |
||
Heute, 11:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:28 |
||
Heute, 11:28 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
|
Heute, 11:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:28 |
Thema: »Landschaftsobjekte« |
|
Heute, 11:27 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
|
Heute, 11:27 |
||
Heute, 11:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:27 |
||
Heute, 11:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:26 |
||
Heute, 11:26 |
Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
Moz |
Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |