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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »SDL: Parameterübergabe bei selbstgeschriebener funktion«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:50

Thema: »Ok zwei Neue, die ein Spiel entwickeln wollen... paar Fragen«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »SFML Ressourcen freigeben.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Picking mit terrain«

Heute, 03:49

Beitrag im Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

Heute, 03:48

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »könnt ihr mal schaun ob das bei euch läuft.?«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3x2-Matrix: Translation und Rotation extrahieren?«

Heute, 03:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

Heute, 03:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity zeigt nicht vollständiges Modell an«

Heute, 03:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionstut Teil 3«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:46

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 03:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:45

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 03:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:45

Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »TexCoord zu 3D Punkt umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neuere Blenderversionen für Ogre«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectInput - Systemmaus/-tastatur«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 03:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »Pathfinding im 3D-Raum«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Thema: »Wie funktioniert D3DXCreateTextureFromFile/Memory?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »SFML LoadFromFile«

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Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL UI«

Heute, 03:40

Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 03:40

Thema: »(SFML) Sprite/Image Verwaltung bei 10k x 10k Maps?«

Heute, 03:40

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 03:40

Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:39

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 03:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 03:39

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:38

Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

Heute, 03:38

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 03:38

Thema: »[OpenGL] Polygone zählen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Thema: »c++ (VS 1015) PNG mit libPNG und zlib«

Heute, 03:36

Thema: »Triangle-Fan abschliessen?«

Heute, 03:36

Thema: »DeviceCaps Datenbank«

Heute, 03:35

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 03:35

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 03:35

Thema: »textur kopieren«

Heute, 03:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«