Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 03:26 |
Thema: »SDL oder SFML?« |
|
Heute, 03:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:25 |
Thema: »Frage zu Frameworks« |
|
Heute, 03:25 |
||
Heute, 03:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:25 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
|
Heute, 03:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:25 |
Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
|
Heute, 03:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:24 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:24 |
Thema: »Importierte Modelle?« |
|
Heute, 03:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:23 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 03:23 |
Thema: »GDI und DirectX verbinden« |
|
Heute, 03:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:23 |
Thema: »Raytracing?« |
|
Heute, 03:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:23 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 03:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:23 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 03:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:23 |
Thema: »Effektproblem« |
|
Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:22 |
||
Heute, 03:22 |
Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
|
Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:22 |
Thema: »Irrlicht« |
|
Heute, 03:22 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:22 |
Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
|
Heute, 03:22 |
||
Heute, 03:21 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 03:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:21 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 03:21 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 03:21 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:21 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 03:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:20 |
||
Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:20 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
|
Heute, 03:20 |
||
Heute, 03:20 |
Thema: »OpenGL Polygone« |
|
Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:20 |
||
Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:20 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:19 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 03:19 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
|
Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:19 |
||
Heute, 03:19 |
||
Heute, 03:19 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 03:19 |
Thema: »[SFGUI] Stylereference« |
|
Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:19 |
||
Heute, 03:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:19 |
||
Heute, 03:19 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 03:18 |
||
Heute, 03:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:18 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 03:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:18 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 03:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:18 |
Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL« |
|
Heute, 03:18 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
|
Heute, 03:18 |
Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
|
Heute, 03:18 |
Thema: »SFML Weißes Fenster« |
|
Heute, 03:18 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 03:18 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 03:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:17 |
||
Heute, 03:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:17 |
||
Heute, 03:16 |
||
Heute, 03:16 |
Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
|
Heute, 03:16 |
||
Heute, 03:16 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 03:16 |
||
Heute, 03:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:15 |
Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
|
Heute, 03:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:15 |
||
Heute, 03:15 |
||
Heute, 03:15 |
||
Heute, 03:15 |
Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene« |
|
Heute, 03:14 |
||
Heute, 03:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:14 |
Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
|
Heute, 03:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 03:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:13 |
||
Heute, 03:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:13 |
Thema: »Spritesheet in einzelteile zerlegen« |
|
Heute, 03:13 |
Thema: »Winkel zwischen Vektoren« |
|
Heute, 03:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:13 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
|
Heute, 03:12 |
||
Heute, 03:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:12 |
||
Heute, 03:12 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
|
Heute, 03:12 |
||
Heute, 03:12 |
||
Heute, 03:12 |
||
Heute, 03:12 |
||
Heute, 03:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 03:11 |
Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben« |
|
Heute, 03:11 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |