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Stilllegung des Forums
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Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3D Engine -> C++ / Direct X /* Stiers Fragenthread*/«

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Thema: »eigenes bilder format?«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »OpenGL 2.0 besser als DirectX???«

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Thema: »Was ist besser? ATI oder nVidia?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »[Erledigt] Nur 1 mal drücken" Tastenabfrage«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Snake«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Ich traue mich nicht«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ball fallen lassen«

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Thema: »Irrlicht oder Crystal Space?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«