Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Funktionsweise raytracing« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Thema: »Suche einfache Spielidee« |
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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D Wasser« |
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Thema: »Treppen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spieleprogrammierung mit LUA« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DarkBasic Pro oder 3D GameStudio?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »Tron: Legacy; Effekt in Unity3D« |
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Thema: »Was ist besser? ATI oder nVidia?« |
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Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »SFML (Laden und Zeichnen)« |
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Thema: »Opengl: Steuerung eines Raumschiffes« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Heute, 16:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Heute, 16:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |