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Stilllegung des Forums
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Heute, 17:01

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:01

Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

Heute, 17:00

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:00

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:00

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 16:59

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 16:59

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »Funktionsweise raytracing«

Heute, 16:58

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 16:58

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 16:58

Thema: »Farbformate und so«

Heute, 16:58

Thema: »OpenGL: FrameBufferObjects mit Depth-Textures«

Heute, 16:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

Heute, 16:58

Thema: »Suche einfache Spielidee«

Heute, 16:58

Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

Heute, 16:58

Thema: »GL UI«

Heute, 16:58

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 16:58

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 16:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »GL UI«

Heute, 16:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:57

Thema: »2D Wasser«

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Thema: »Treppen«

Heute, 16:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linux - C++ und OpenGL-Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 16:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Spieleprogrammierung mit LUA«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

Heute, 16:51

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 16:51

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:51

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:51

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:51

Thema: »DarkBasic Pro oder 3D GameStudio?«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »Tron: Legacy; Effekt in Unity3D«

Heute, 16:50

Thema: »Was ist besser? ATI oder nVidia?«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

Heute, 16:49

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

Heute, 16:49

Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

Heute, 16:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:49

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 16:49

Thema: »GL UI«

Heute, 16:49

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 16:47

Thema: »SFML (Laden und Zeichnen)«

Heute, 16:47

Thema: »Opengl: Steuerung eines Raumschiffes«

Heute, 16:47

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:47

Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:47

Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 16:46

Thema: »Invertierter Bresenham«