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Stilllegung des Forums
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Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Beitrag im Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Beitrag im Thema: »OpenGL 3.0 mit VC++«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Beitrag im Thema: »Problem mit der Bewegung eines gedrehten Objekts«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

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Beitrag im Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

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Beitrag im Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »Models«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich in SFML (C++) meinen Sprite schrittweise fortbewegen?«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Skybox erstellen«

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Thema: »Viele Objekte«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Sonderfaelle bei Vektorrechnung / Programmierstil«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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