Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D GUI (C++) - [Solved]« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Scrolling Map!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Menü in 3D-Welt einbauen« |
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Thema: »3D Ausgabe mit ASCII (Irrlicht)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit dem DUS_Framework unter Visual Studio 6.0« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL Deferred Shading« |
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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Thema: »[Modeling]Blender 3D« |
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Thema: »ode terrain collision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms« |
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Thema: »[Gelöst] SDL ttf Problem« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »View Frustum« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 14:48 |
Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Thema: »Erstellen einer Credits« |
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Thema: »Float Texturen in D3D9 & D3D11« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:46 |
Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:44 |
Thema: »Sonne« |
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Heute, 14:44 |
Thema: »DX11 mit VS2013 - Wo/wie starten?« |
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Heute, 14:44 |
Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Heute, 14:43 |
Thema: »allgemeines Verständnisproblem -> interaktion mit Objekte« |
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Heute, 14:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:43 |
Thema: »Glanzpunkte verschwinden beim Verwenden von Texturen« |
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Heute, 14:43 |
Thema: »Theoretisches zu DirectX« |
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Heute, 14:43 |
Thema: »OpenGL SDK???« |
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Heute, 14:43 |
Thema: »Kann keine Screenshots machen« |
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Heute, 14:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |