Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »C++-Grafikbibliothek gesucht« |
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Thema: »Rechung Matrix zu Winkel ?« |
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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger« |
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Thema: »DirectDraw im Fenster« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »3d machen« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Beitrag im Thema: »Texturkoordinaten« |
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Thema: »OGRE 3D Visual C++« |
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Thema: »[DirectX11 / D3DXMath] XMVECTOR zum FXMVECTOR casten [solved]« |