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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Shader für 2D Spiele?«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Opengl: Light problem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit der SFML«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

Heute, 10:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kleines Spiel entwickelt - Eure Meinung gesucht :)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:36

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 10:36

Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:36

Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:35

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:35

Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 10:35

Thema: »GL UI«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:34

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Problem bei der Verwendung von Orge.«

Heute, 10:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:34

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CreateDevice schlägt trotz korrekter Auffüllung der Präsentationsstruktur fehl«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Beitrag im Thema: »SFML Release Problem«

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Beitrag im Thema: »QT und OpenGL«