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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Thema: »Grafik Apps für Konsolen entwickeln (PlayStation, Wii etc.)«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«