Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »CubeMap Reflexion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Glut und MSC++ Express (Opengl)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:10 |
Thema: »GDIPlus« |
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Heute, 05:10 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:10 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 05:09 |
Thema: »geschwindigkeit« |
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Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:09 |
Thema: »Kein geeigneter Standardkonstruktor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:08 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Heute, 05:08 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:08 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Heute, 05:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:07 |
Thema: »Normalvektoren berechnen« |
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Heute, 05:07 |
Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 05:07 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »D3DXSimplifyMesh« |
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Thema: »3D nach 2D-Bildschirmkoordinate« |
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Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Heute, 05:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »D3DXSimplifyMesh« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »openal linker probleme« |
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Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »SFML - Position von Shapes« |
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Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »[SFML] Ich kann Objekte nicht über die Pfeiltasten steuern.« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »glLoadName()« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »DirectX11 und Videomodes« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »Problem mit Direct3D 9 Tutorial« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Video ohne dshow?« |
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Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Heute, 04:59 |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Compiler und Demos :)« |
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Heute, 04:58 |
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Heute, 04:58 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
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Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Plane schneidet Frustum bei z=0« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »komplizierte models rendern« |
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Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:12 |
Thema: »Surface aus einem Rect erstellen« |
Heute, 05:12 |
Thema: »Schnittpunkt zweier Strecken« |