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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 15:08

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 15:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:08

Thema: »Wieso kompiliert der kompiler dern Code nicht?«

Heute, 15:08

Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

Heute, 15:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 15:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

Heute, 15:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 15:06

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 15:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:06

Thema: »Animationen in Modeldatei integrieren«

Heute, 15:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:06

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 15:06

Thema: »GL UI«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Thema: »IntersectColor«

Heute, 15:05

Thema: »GL UI«

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Thema: »Light und Linelist«

Heute, 15:05

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 15:05

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity3d Unschärfe auf weite/nahe Sicht«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Thema: »OpenGL: Punkte und einfache Striche werden nicht dargestellt«

Heute, 15:04

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:04

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 15:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 15:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:00

Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:59

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreise«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:58

Thema: »Suche Partner der C# kann«

Heute, 14:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:58

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:58

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:57

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:57

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 14:57

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 14:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Heute, 14:53

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