Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Blender« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
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Thema: »Ein neuer Anfänger« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Thema: »Geht Directx9 unter Windows 7 ?« |
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Thema: »Ein DirectInputproblem...« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 05:23 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche Bibliothek?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 05:16 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Heute, 05:15 |
Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Heute, 05:15 |
Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Heute, 05:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:15 |
Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Heute, 05:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:14 |
Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
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Heute, 05:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:12 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
Heute, 05:25 |