Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »Maus-Event« |
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Thema: »Befehlsübersicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Thema: »Fragen zu LookAt-Mathematik« |
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Thema: »Spielfeld Umsetzung« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 15:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kann man Homogene Koordinaten in Textur Koordinaten umrechnen? [solved]« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Umstieg auf DirectX 11.« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »tutorial DX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Blending« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Speicherlecks« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL Hintergrundbild zeichnen« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Heute, 15:10 |
Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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