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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modelieren, welches programm?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »CreateImage mit GUI«

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Thema: »3D-Graphikprogramm für Debian«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »OpenGL lernen«

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Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar«

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Dateianhang

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Thema: »bewegtes bild«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Shader Windows Forms«

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Thema: »Schwieriges Prob: Abhängigkeit eines Obj. von einem anderen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »CG Shader und DirectX9!«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Thema: »[Gelöst] glfw richtig erstellen / konigurieren«

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Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos«

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Thema: »Schatten, Licht und HTML Canvas«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Ogre3D Subversion«

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Thema: »Um Pixel verrechnet?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Quaternionen in 3-1-3 und 1-3-1 Eulerwinkel überführen?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HILFE Bei Spieleprogrammierung mit Slick2D«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Echtzeitschatten mit Z- und Stencilbuffer«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Materialfarbe als vertexfarbe benutzen«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fehler mit d3dx9d.dll«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »Programm für 2D Entwicklung (Grafikstil alter Schule) und Open GL«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Kann man das so machen?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Biete fertige Grafiken«

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Thema: »Multilayering Falsch?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Rendern auf Texturen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »VBO in OpenGL«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 03:37

Thema: »D3D10 Inputlayout«