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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Ein Schülerprojekt«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

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Thema: »Engine soll DX nutzen, Spiel (Project) jedoch nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C#: OpenGL VBO und VAO«

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Thema: »Probleme beim zugriff auf eine DLL (TriBase)«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »WinApi - Klicknachricht«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Brauche eine brauchbare CSG Library«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Quaternionen«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Projekt im Studium«

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Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Objekte Drehen problem«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »3D Bibliothek hilfe«

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Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Teturen in buffer speicher/laden«

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Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

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Thema: »Grad oder Pi in Richtungsvector«

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Thema: »Zeitmessung«

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Thema: »DirectX 9 - farbige Vertices ohne Lighting«

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Thema: »Was braucht man für den Fullscreen-Mode?«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

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Thema: »SlimDX - Performance beim Zeichnen von Hintergrundkachel«

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Thema: »SDL_SetRenderDrawColor«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »[Erledigt] Nach was sollte ich vorrangig sortieren?«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »Frage zu Video«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Wassersimulation«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Text zeichnen / Größe des Textes berechnen ?«

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Thema: »Decompiler«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Kollisionserkennung Realisierungschwierigkeiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)