Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »Ein Schülerprojekt« |
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Thema: »Einfach nur eine Textur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bone Animationssystem« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine soll DX nutzen, Spiel (Project) jedoch nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »C#: OpenGL VBO und VAO« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »WinApi - Klicknachricht« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »Brauche eine brauchbare CSG Library« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Quaternionen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »Projekt im Studium« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekte Drehen problem« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »3D Bibliothek hilfe« |
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Thema: »Terraintexturen« |
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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Heute, 08:42 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Heute, 08:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Layout eines GUIs festlegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Teturen in buffer speicher/laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grad oder Pi in Richtungsvector« |
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Thema: »Zeitmessung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SlimDX - Performance beim Zeichnen von Hintergrundkachel« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »SDL_SetRenderDrawColor« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 08:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:39 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »[Erledigt] Nach was sollte ich vorrangig sortieren?« |
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Heute, 08:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SNES Shader« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »Frage zu Video« |
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Heute, 08:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »Wassersimulation« |
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Heute, 08:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Heute, 08:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »Decompiler« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Heute, 08:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 08:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Heute, 08:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:36 |
Thema: »2D-Mathefrage« |
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Heute, 08:50 |
Beitrag im Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild« |