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Thema: »SDL2 - Raumschiff wird nicht dargestellt«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »OpenGL Deferred Shading«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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