Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »dx tutorial« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 19:56 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:56 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 20:11 |
Beitrag im Thema: »Shadow Mapping« |