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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Beitrag im Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«