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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

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Thema: »Problem mit Grafik (VS 2005, c++)«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vollbild problem«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie Funktioniert eigentlich ein Pixel Schatten System?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D Wasser«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie habt ihr angefangen?«

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Thema: »"Malen"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Multitexturing Frage«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Eine Alternative zu SDL_FLlp() SDL 2.0«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:59

Thema: »Unreal Development Kit«