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Stilllegung des Forums
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:09

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Hermite Interpolation Tangenten«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MenüButtons und Mauszeiger«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu Ogre«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 00:05

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 00:05

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 00:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:04

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:02

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:02

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 00:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 00:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 00:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:59

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:57

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Gestern, 23:57

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