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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

Heute, 09:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:45

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:45

Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler«

Heute, 09:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:44

Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

Heute, 09:44

Thema: »Quelltexte«

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Thema: »Bitmaps laden«

Heute, 09:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:44

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 09:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:43

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:43

Thema: »bones? wie?«

Heute, 09:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Probleme bei Verwendung mehrerer Direct3D9 Shader«

Heute, 09:41

Thema: »Math Lib«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Ressourcen-Datei bereits im Editor geöffnet"«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »XNA«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Heute, 09:36

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GUI-Engine (MyGUI)«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

Heute, 09:35

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:35

Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

Heute, 09:34

Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

Heute, 09:34

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 09:34

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 09:34

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:34

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:34

Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:34

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 09:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:33

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Heute, 09:33

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Heute, 09:33

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