Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 17:21 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »XNA: Geteilter Bildschirm?« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Level-Editor - Umsetzung / Probleme« |
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Heute, 17:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Der Wurm ist drin« |
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Thema: »OGRE Probleme« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Einfach nur eine Textur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 17:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 17:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Fehler beim Erstellen eines Rendercontexts für OpenGL« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Heute, 17:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:08 |
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Heute, 17:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Heute, 17:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:07 |
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Heute, 17:07 |
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Heute, 17:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:06 |
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Heute, 17:06 |
Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |