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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »einen Strahl berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »SFML2 -> Alles Ausser Radius abdunkeln.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »CSG Algorithmus«

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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Korrekt texturierter Würfel mit 8 Vertizes«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kamera und Objekt zusammenkoppeln«

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Thema: »Frage "Boden-Berechnung" & Sprung«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Problem mit 2D-Grafik«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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