Stilllegung des Forums
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Thema: »[sfml] bewegen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »[C# Managed DirectX] DeviceReset bei mehreren Vertexbuffern« |
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Thema: »Nochmal Texturen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Insatallation von DirectX 9 SDK« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Shader« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »d3dx9.dll nicht gefunden« |
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Thema: »Fadenkreuz« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »frage zu texture-koordinaten« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen« |
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Thema: »glDrawElements Segfault« |
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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet« |
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Thema: »[Maya] Edges Extrudeproblem/-frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 22:07 |
Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Multitexturing für Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 22:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 22:06 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OGRE | Picking Probleme« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Verschiedene Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Thema: »Keise zeichen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »8-Bit SDL Surface erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 21:59 |
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Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 22:14 |
Beitrag im Thema: »einen Strahl berechnen« |