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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »SFML 2.0: Kann keine Textures/Images laden«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IDirect3D9::CreateDevice will nicht gelingen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL: Problem mit Blendmaps«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mein objekt fährt jetzt in die richtige richtung aber...«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL - Farben umrechnen RGBA zu Uint32«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Blender export«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

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Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »geschwindigkeit«

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