Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 64 Gäste online

Heute, 21:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:29

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 21:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:29

Thema: »Löschen«

Heute, 21:29

Beitrag im Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 21:29

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 21:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:27

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 21:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:26

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:26

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:26

Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!«

Heute, 21:25

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 21:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:24

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 21:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:24

Thema: »vrml modell für directx«

Heute, 21:23

Thema: »Rückspiegel«

Heute, 21:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:23

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 21:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:23

Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?«

Heute, 21:22

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Thema: »[OpenGL] Keyframes«

Heute, 21:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Thema: »SFML Text - an bestimmten Stellen Transparenz«

Heute, 21:21

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:21

Thema: »Unity3D Springen von einem Punkt zu einem anderen Punkt«

Heute, 21:20

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 21:20

Thema: »Bilder verschieben mit SDL«

Heute, 21:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:19

Thema: »Sättigung«

Heute, 21:19

Thema: »rotationsachse eines objektes verschieben«

Heute, 21:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:19

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 21:18

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 21:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:18

Thema: ».OBJ Wavefront Modelle in OpenGL importieren«

Heute, 21:17

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 21:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Thema: »Kollisionsabfrage?«

Heute, 21:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Thema: »Strecke parallel verschieben«

Heute, 21:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)