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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Anfänger]3D Modell (Skeleton / Static) Was? Wie? Wann?«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »normal mapping«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »"BSP-VIewTree" für Outdoor«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Problem mit Kollision zwischen Spieler und Kacheln«

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Thema: »Feldpositionen-Abfrage in einer Schleife«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »[SFML] Auto-Spiel - Driften einbauen?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Probleme beim zeichnen eines einfachen Dreiecks«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DX-Fonts«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Special Effects ?«

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Thema: ».mesh Datei in XML konvertieren bzw. so das Blender das importieren kann? (cmd) (Ogre) (Blender)«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »organisation von shadern, objekten, materialen, etc...«

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Thema: »Level of detail programmieren - Kein Ansatz! :(«

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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler«

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Thema: »TriBase geschwindigkeit / RTS game mit TriBase / Java3D«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

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Thema: »HD texturen«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Lichtquellen (Anzahl) in modernen Engines«

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Heute, 09:59

Thema: »Bremsspur erzeugen«