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Thema: »GL UI«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tool zum generieren von Texturen aus einem 3ds File gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Animationen SDL«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: ».«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kameraposition berechnen«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »[C#-DirectX 9-HLSL] Post Processing«