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Stilllegung des Forums
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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »SDK-Effects11-Binärcodefehler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Spielengine Entwicklung«

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Thema: »SFML Performance-Grenzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »FPS richtig ermitteln«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Szenengraphen«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Grundlegende Fragen zu einer 2D Engine«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »SFML String Umlaute«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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