Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Beitrag im Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Baum-Struktur an OpenCL übergeben« |
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Thema: »Ogre Terrains« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Heute, 13:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 13:56 |
Thema: »2D mit HLSL« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Frage zum Thema Grafik!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:49 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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