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Stilllegung des Forums
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Blender und Unity3D: Teleport-Portal«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C#/DirectX 9] Render to Texture«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Engine-Design? Keine Ahnung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie Funktioniert eigentlich ein Pixel Schatten System?«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 16:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:05

Thema: »Bücher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

Heute, 16:05

Thema: »Fog auf bestimmten Bereich beschränken«

Heute, 16:05

Thema: »Ein DirectInputproblem...«

Heute, 16:05

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:05

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:03

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Punkt <-> Box Kollision, fehler in der Berechnung?«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Heute, 16:16

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Beitrag im Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«