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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »MenüButtons und Mauszeiger«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »[C++ DirectX]Terrain erstellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Programm läuft nicht«

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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Kollision mit X-Files«

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Thema: »Hübsche 2D Effekte für minimalistisches 2D Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »[C++ / SFML] Zu sf::Text und sf::Font«

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Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«

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Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler«

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Thema: »runde Kanten mit niedriger Polygonen Anzahl? :( (Maya)«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Intro mit Zeitverschobenen Bildern«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »scripting«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Rotation um einen Punkt«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wepsite erstellen«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Dreieck wird nicht angezeigt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spieleentwickler sucht Team!«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »[erledigt]Feste Framerate«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »DirectX 9 lernen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »SlimDX - Performance beim Zeichnen von Hintergrundkachel«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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