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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »C++: Textgame "Samtron" dll fehlt?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping«

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Thema: »Shader-Programmierung (Tutorial)«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Portal System -> Anpassen der Frustum ans Portal«

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