Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Heute, 18:04 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 18:04 |
Thema: »SFML 2.0 - Sehr wenige FPS« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Heute, 18:04 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
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Heute, 18:04 |
Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]« |
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Heute, 18:03 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 18:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 18:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:03 |
Thema: »SFML 2.0: Kollision« |
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Heute, 18:03 |
Thema: »Unsharp Filter« |
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Heute, 18:03 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 18:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:03 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 18:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Infrarot-Effekt« |
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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?« |
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Heute, 18:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Heute, 18:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Thema: »Mehrer Objekte Hintereinander Laden« |
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Heute, 18:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:01 |
Thema: »Problem bei Environment Mapping« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Heute, 18:00 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 18:00 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:00 |
Thema: »Anzeigeproblem« |
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Thema: »MainLoop || Code Design« |
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Heute, 17:59 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:59 |
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Heute, 17:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Heute, 17:58 |
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Heute, 17:58 |
Thema: »c++/SDL 2d Collision« |
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Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:57 |
Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:56 |
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Heute, 17:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:56 |
Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Problem mit Multitexturing« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Shader« |
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Heute, 17:55 |
Thema: »Win32 und .md2« |
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Heute, 17:54 |
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Heute, 17:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Heute, 17:54 |
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Heute, 17:54 |
Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:53 |
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Heute, 17:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Heute, 17:53 |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Größen bei D3D« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Offset Projektionsmatrix?« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »octrees?« |
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Heute, 17:52 |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »XNA oder DirectX« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Heute, 17:51 |
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Heute, 17:51 |
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Heute, 17:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 18:04 |
Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Heute, 18:04 |
Beitrag im Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?« |
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coccoc.com |
Heute, 18:03 |
Thema: »sdl window wird sofort beendet« |