Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 110 Gäste online

Heute, 10:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »GL UI«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »Pathfinding im 3D-Raum«

Heute, 10:34

Thema: »Mathe Bibliothek - wofür?«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:33

Thema: »Frage zu OpenGL«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 10:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Thema: »SDL_image«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Startseite

Heute, 10:33

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:32

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 10:32

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 10:32

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 10:32

Thema: »Octree aus mehreren Modell-Dateien erstellen«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

Heute, 10:32

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 10:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »[GELÖST] Vektoren um ihren Mittelpunkt drehen«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »GL UI«

Heute, 10:32

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:32

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 10:31

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:31

Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »2d Geländeprofil generieren«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 10:30

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:28

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 10:28

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 10:28

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:27

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:27

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »GL UI«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 10:26

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:26

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 10:26

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 10:26

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 10:26

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:25

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:24

Thema: »bones? wie?«

Heute, 10:24

Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

Heute, 10:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:23

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 10:23

Thema: »GL UI«

Heute, 10:23

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:23

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 10:23

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 10:22

Thema: »Multitexturing allgemein«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:22

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:21

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 10:21

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 10:21

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 10:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 10:35

Beitrag im Thema: »Höhe des Bodens auslesen«