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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Motion Tracking - Animieren von Charakteren«

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Thema: »SFML Sprite bleibt weiß«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: ».«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »Umrechnung der Koordinaten (2) - Grafik Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sehe den Ball nicht.,..«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[Snake] Steuerung der Schlange«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »GameStateManager«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«