Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 17:40 |
Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
|
Heute, 17:40 |
||
Heute, 17:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:40 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 17:40 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
|
Heute, 17:40 |
||
Heute, 17:40 |
Thema: »SFML - Position von Shapes« |
|
Heute, 17:40 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 17:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
Thema: »3D/2D oder 2D?« |
|
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
||
Heute, 17:39 |
||
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:38 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 17:38 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
|
Heute, 17:38 |
||
Heute, 17:37 |
||
Heute, 17:37 |
||
Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:37 |
||
Heute, 17:37 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
|
Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:36 |
||
Heute, 17:36 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
|
Heute, 17:36 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 17:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:35 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
|
Heute, 17:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 17:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:35 |
Thema: »texturen und voodoo« |
|
Heute, 17:35 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 17:35 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
|
Heute, 17:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:35 |
||
Heute, 17:34 |
||
Heute, 17:34 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 17:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:34 |
Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
|
Heute, 17:34 |
||
Heute, 17:34 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 17:34 |
Thema: »frage zu eigenem GUI« |
|
Heute, 17:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:34 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 17:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:33 |
||
Heute, 17:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:33 |
||
Heute, 17:33 |
Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?« |
|
Heute, 17:32 |
||
Heute, 17:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:32 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
|
Heute, 17:31 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
|
Heute, 17:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 17:31 |
Thema: ».« |
|
Heute, 17:31 |
||
Heute, 17:31 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 17:31 |
Thema: »Texturen für Kugeln« |
|
Heute, 17:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:30 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 17:30 |
Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
|
Heute, 17:30 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 17:30 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 17:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:29 |
Thema: »2D oder 3D« |
|
Heute, 17:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:29 |
Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
|
Heute, 17:29 |
||
Heute, 17:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:29 |
Thema: »Spritesheets für Animationen« |
|
Heute, 17:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:28 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 17:28 |
||
Heute, 17:28 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 17:28 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 17:28 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 17:28 |
||
Heute, 17:28 |
||
Heute, 17:28 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 17:28 |
||
Heute, 17:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:27 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 17:27 |
Thema: »octrees?« |
|
Heute, 17:27 |
||
Heute, 17:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:26 |
Thema: »OpenGL Modelle« |
|
Heute, 17:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:26 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
Heute, 17:27 |